配置コスト-1
ニンフ
潜在能力
再配置時間-4秒
攻撃力+27
第二素質強化
最大10 → 12配置コスト-1
ステータス
スキル
心の笞刑
攻撃力+110%、攻撃対象に追加で術ダメージの15%の壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の50%の元素ダメージを与える
心の戦慄
敵に攻撃力の400%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの25%の壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力100%まで上昇する 2回チャージ可能
心の決壊
攻撃範囲拡大、攻撃力+220%、攻撃速度+60、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
追加されるマス
素質
壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合
毎秒攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)
攻撃範囲内の敵の壊死損傷が爆発するたび
自身の攻撃力+2%(最大12(+2)回まで効果重複)
特性
敵に術ダメージを与える 元素ダメージを与える能力を持つ
モジュール
心に響く音
昇進2 · Lv.60最大HP +100 · 攻撃力 +50
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
最大HP +125 · 攻撃力 +65
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
敵の壊死損傷が爆発するたびに、自身の攻撃力+2%(最大10回まで重複可能)。効果が10回まで重複すると、攻撃速度+7
最大HP +150 · 攻撃力 +80
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
敵の壊死損傷が爆発するたびに、自身の攻撃力+3%(最大10回まで重複可能)。効果が10回まで重複すると、攻撃速度+12
고민 문진함未実装
정예화 2 · Lv.60HP +120 · 공격력 +50
공격 범위 내에 원소 손상이 폭발한 적이 존재할 시 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
HP +150 · 공격력 +60
공격 범위 내에 원소 손상이 폭발한 적이 존재할 시 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
쇠약 손상 폭발 상태인 적 공격 시 0.8초마다 공격력의 40%에 해당하는 원소 대미지를 입힘, 쇠약 손상 폭발이 끝날 때까지 지속
HP +170 · 공격력 +75
공격 범위 내에 원소 손상이 폭발한 적이 존재할 시 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
쇠약 손상 폭발 상태인 적 공격 시 0.7초마다 공격력의 40%에 해당하는 원소 대미지를 입힘, 쇠약 손상 폭발이 끝날 때까지 지속
基地スキル
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適用)
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適用)
制御中枢配置時、全ての宿舎内のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.05(同種の効果は高いほうのみ適用)
衣装
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オペレーターファイル
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オペレーター記録
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ボイス
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