配置コスト-1
ナラントゥヤ
潜在能力
第二素質強化
35% → 38%攻撃力+27
第一素質強化
自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25 → 27最大250 → 270と防御力を20 → 21最大200 → 210配置コスト-1
ステータス
スキル
旋刃
発動するたび初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃距離-1、旋回投擲物が攻撃力の190%の物理ダメージを与え、敵の間で数回跳躍する(最大3回まで)
悪夢
攻撃時、対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする。投擲物が対象に命中すると、さらに前方にわずかに進んでから手元に戻る。戻る途中に通過した全ての敵に攻撃力200%の物理ダメージを与える
日喰
攻撃時、同時に3個の旋回投擲物を放つ(それぞれ攻撃力の175%の物理ダメージを与える)。投擲物を全て回収した時ナラントゥヤは周囲8マスにいる最大3体の敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与え1秒間足止めする
素質
配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を27(+2)(最大270(+20)まで)と防御力を21(+1)(最大210(+10)まで)奪取
38%(+3%)の物理・術回避を獲得し
周囲8マス内にいる敵全員の物理・術攻撃の命中率-20%
特性
旋回投擲物を所持している場合のみ攻撃できる(投擲物は攻撃後一定速度で手元に戻る)
モジュール
「黄砂の果てに」
昇進2 · Lv.60攻撃力 +25 · 防御力 +25
周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
攻撃力 +35 · 防御力 +35
周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大275まで)と防御力を20(最大220まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う
攻撃力 +45 · 防御力 +45
周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大300まで)と防御力を20(最大240まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う
'우리 두목에게'未実装
정예화 2 · Lv.60HP +210 · 공격력 +20
부메랑 투사체를 5회 회수할 때마다 SP +1
HP +260 · 공격력 +32
부메랑 투사체를 5회 회수할 때마다 SP +1
물리 및 마법 회피 +35%, 주변 8칸 내 적의 물리 및 마법 명중률 -25%, 6초간 대미지를 받지 않으면 공격력 +10%
HP +300 · 공격력 +40
부메랑 투사체를 5회 회수할 때마다 SP +1
물리 및 마법 회피 +35%, 주변 8칸 내 적의 물리 및 마법 명중률 -30%, 6초간 대미지를 받지 않으면 공격력 +15%
基地スキル
製造所配置時、保管上限+10、1時間ごとの体力消費量-0.25
製造所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、金属製造の製造効率+1%
衣装
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オペレーターファイル
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オペレーター記録
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ボイス
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