配置コスト-1
百錬ガヴィル
潜在能力
第一素質強化
攻撃力と防御力 +10% → +12%追加で +4% → +5%攻撃力+28
第二素質強化
受ける治療効果 +20% → +25%効果値が +40% → +45%配置コスト-1
ステータス
スキル
ピンポイントヒット
攻撃力+80%、攻撃時、自身のHPを与ダメージの40%回復
ブレイクラッシュ
攻撃範囲拡大、攻撃力+180%、防御力+50%、未ブロックの敵を攻撃時、対象を相当の力で 引き寄せる
追加されるマス
ジャングルソウル
攻撃力+140%、攻撃速度+100、ブロック数+2、スキル発動中は被ダメージを50%に軽減。スキル終了後、20秒間にかけてスキル効果によって軽減したダメージ分のHPを継続的に失う
素質
攻撃力と防御力+12%(+2%)
ブロックしている敵1体につき、追加で+5%(+1%)
受ける治療効果+25%(+5%)
自身のHPが最大値の50%未満の場合
効果値が+45%(+5%)まで上昇
特性
ブロック中の敵全員を同時に攻撃
モジュール
ガヴィルの受難
昇進2 · Lv.60最大HP +150 · 攻撃力 +45 · 防御力 +23
ブロック中の敵全員を同時に攻撃。ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
最大HP +180 · 攻撃力 +60 · 防御力 +29
ブロック中の敵全員を同時に攻撃。ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
攻撃力・防御力+13%、ブロックしている敵1体につき、追加で+4%
最大HP +200 · 攻撃力 +73 · 防御力 +34
ブロック中の敵全員を同時に攻撃。ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
攻撃力・防御力+13%、ブロックしている敵1体につき、追加で+5%
研いで磨いて
昇進2 · Lv.60最大HP +155 · 攻撃力 +21 · 防御力 +50
HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%
最大HP +180 · 攻撃力 +26 · 防御力 +63
HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%
自身にブロックされた敵に5%の対物理脆弱状態を付与し、自身が受ける治療効果+25%、自身のHPが最大値の50%未満の場合、効果値が+50%まで上昇
最大HP +200 · 攻撃力 +29 · 防御力 +71
HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%
自身にブロックされた敵に10%の対物理脆弱状態を付与し、自身が受ける治療効果+30%、自身のHPが最大値の50%未満の場合、効果値が+60%まで上昇
가비알 디 인빈서블의 특별 한정 배지未実装
정예화 2 · Lv.60HP +160 · 공격력 +46 · 방어력 +30
생존 연산에서 최초로 스킬 발동 후 최대 HP, 공격력, 방어력이 150%로 증가
HP +180 · 공격력 +54 · 방어력 +40
생존 연산에서 최초로 스킬 발동 후 최대 HP, 공격력, 방어력이 150%로 증가
공격력 및 방어력 +10%, 적을 1명 더 저지할 때마다 +4%. 생존 연산에서 스킬 지속 시간 동안 5초마다 자신을 중심으로 공격력의 100%에 해당하는 광역 물리 대미지를 입히고 저지하지 않은 적을 어느 정도 끌어당김, 적을 쓰러뜨릴 시 HP 5% 회복 및 해당 적의 공격력과 방어력을 2% 획득(가비알 디 인빈서블이 퇴각할 때까지 지속, 초기 스탯의 300%까지), 모든 지상 오퍼레이터의 저지 가능 수 +2
HP +200 · 공격력 +62 · 방어력 +50
생존 연산에서 최초로 스킬 발동 후 최대 HP, 공격력, 방어력이 150%로 증가
공격력 및 방어력 +10%, 적을 1명 더 저지할 때마다 +4%. 생존 연산에서 스킬 지속 시간 동안 5초마다 자신을 중심으로 공격력의 100%에 해당하는 광역 물리 대미지를 입히고 저지하지 않은 적을 어느 정도 끌어당김, 적을 쓰러뜨릴 시 HP 10% 회복 및 해당 적의 공격력과 방어력을 3% 획득(가비알 디 인빈서블이 퇴각할 때까지 지속, 초기 스탯의 300%까지), 모든 지상 오퍼레이터의 저지 가능 수 +3
基地スキル
訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%
訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%。特化ランク3への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+65%
訓練室で前衛の特化ランク3への訓練の協力者として配置時、体力消費が1時間ごと+1
衣装
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オペレーターファイル
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オペレーター記録
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ボイス
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