DP Cost -1
Fiammetta
Potential
Redeployment Time -4 sec
ATK +35
Improves Second Talent
ASPD +27 → +30DP Cost -1
Stats
Skill
'Provocate'
Attack range +1, ATK +100%
'Paenitete'
Fires scorching bullets that leave incendiary marks at fixed distances as they travel. The bullets explode upon reaching maximum attack range, dealing 400% Physical Damage and causing incendiary marks to explode in sequence, dealing 200% Physical Damage
'Reponite'
Continuously barrages a fixed area in front of this unit at max range, expanding explosion area and increasing ATK to 125%. Enemies closer to the impact site in a smaller area will instead take 220% ATK as damage. Unlimited duration, can manually deactivate skill
Talents
Continually loses HP over time (HP cannot drop to 0 as a result of this effect)
While HP is above 50%, this unit gains Vigor, increasing ATK by 25%
this effect is doubled above 80% HP.
While this unit has no skill active, ASPD +30 (+3)
Trait
Deals AOE Physical damage
Modules
'Out-Law' Special Ammunition Surplus
Elite 2 · Lv.60ATK +48 · DEF +26
Attacks ignore 100 DEF
ATK +60 · DEF +36
Attacks ignore 100 DEF
While this unit has no skill active, ASPD +27; While this unit's skill is active, ASPD +5
ATK +70 · DEF +43
Attacks ignore 100 DEF
While this unit has no skill active, ASPD +30; While this unit's skill is active, ASPD +10
A Long Journey
Elite 2 · Lv.60ATK +60 · DEF +17
Increases ATK to 110% when attacking blocked enemies
ATK +75 · DEF +26
Increases ATK to 110% when attacking blocked enemies
Continually loses HP over time (HP cannot drop below 30% as a result of this effect); While HP is above 50%, this unit gains Vigor, increasing ATK by 28%; this effect is doubled above 80% HP
ATK +85 · DEF +32
Increases ATK to 110% when attacking blocked enemies
Continually loses HP over time (HP cannot drop below 50% as a result of this effect); While HP is above 50%, this unit gains Vigor, increasing ATK by 30%; this effect is doubled above 80% HP
피아메타의 특별 한정 배지Unreleased
정예화 2 · Lv.60HP +85 · 공격력 +65
통합 전략에서 최초 배치 시 배치 코스트 50% 감소, 쓰러졌을 때 단 1회에 한해 즉시 재배치
HP +100 · 공격력 +80
통합 전략에서 최초 배치 시 배치 코스트 50% 감소, 쓰러졌을 때 단 1회에 한해 즉시 재배치
자신의 HP가 지속해서 감소(0까지 감소하지 않음), HP가 50%보다 높으면 공격력 +25%의 기운 충만 효과를 획득하고, 80%보다 높으면 2배 효과 적용. 통합 전략에서 HP 감소 속도가 완화되고, 피아메타가 기운 충만 상태일 때 이 재능의 공격력 증가량이 100% 상승하며, 스킬 또는 스킬 지속 시간 동안의 공격이 마지막으로 배치된 다른 오퍼레이터 1명의 공격 범위로 다시 한번 발동
HP +115 · 공격력 +90
통합 전략에서 최초 배치 시 배치 코스트 50% 감소, 쓰러졌을 때 단 1회에 한해 즉시 재배치
자신의 HP가 지속해서 감소(0까지 감소하지 않음), HP가 50%보다 높으면 공격력 +25%의 기운 충만 효과를 획득하고, 80%보다 높으면 2배 효과 적용. 통합 전략에서 HP 감소 속도가 완화되고, 피아메타가 기운 충만 상태일 때 이 재능의 공격력 증가량이 100% 상승하며, 스킬 또는 스킬 지속 시간 동안의 공격이 마지막으로 배치된 다른 오퍼레이터 1명의 공격 범위로 다시 한번 발동. 피아메타와 해당 오퍼레이터는 공격 속도 +30을 추가로 획득
Base Skills
When this Operator is assigned to a Dormitory, self Morale recovered +2 per hour, and cannot gain Morale recovery from any other source.
When this Operator is assigned to a Dormitory, if this unit has Full Morale, swaps Morale with the previous Operator assigned to that Dormitory.
Outfits
Loading…
Operator file
Loading…
Operator Records
Loading…
Voice Lines
Loading…